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  ♠ 과정소개  

 최근 대부분의 주요 국가들은 컴퓨터 기반의 시스템에 의존하고 있으며, 시스템을 구성하는 소프트웨어의 비중이 높아지고 있는 추세이다.
 그러므로 효율적인 비용으로 소프트웨어를 생산하는 것은 경제적으로 볼 때 국내외적으로 상당히 중요한 문제이다.
 특히 전 산업 분야에서 소프트웨어의 중요성이 부각되고 비중이 점차 커져가고 있어 소프트웨어 개발 및 유지보수에 필요한 지식과 기술을
 보유한 전문 인력의 필요성이 요청되고 있다. 그러기위해서는 과학적인 지식을 축적하고, 이를 실제적으로 응용해야 하는데, 이것들을 다루는
 분야가 곧 소프트웨어 공학이다. 본 강의에서 공부하는 동안, 어떤 원리에 의해 컴퓨터가 작동하는지, 소프트웨어를 개발할 때 어떤 프로그래밍
 언어가 적합하며 어떤 방식으로 소프트웨어를 작성하는 것이 좋은지, 소프트웨어의 정확성과 효율성을 어떻게 증명할 수 있는지에 대한 해답을
 찾을 수 있다.


 ※ 상기 과정은 비학위 과정입니다. 수강 시 학점으로 인정되지 않으니 반드시 이점 유념하여 수강신청 해주시기 바랍니다.


 ♠ 교육대상


 IT과정에 관심있는 모든 수강생
 컴퓨터 관련 학과 등 공학계열 전공과정 예복습을 위한 학부생

 
 ♠ 학습목표


 소프트웨어공학을 이해하고 중요성을 이해하고 컴퓨터공학과의 차이점을 알 수 있다.
 소프트웨어공학 방법과 도구를 알아본다.
 사회-기술적 시스템의 차이와 조직, 사람, 컴퓨터 시스템에 대해 알아본다.
 소프트웨어 프로세스의 개요와 개발에 대해 이해한다.
 소프트웨어 프로젝트 관리 활동을 이해하고 실행 할 수 있다.
 사용자와 시스템의 요구사항을 이해하고 요구사항 프로세스에 대한 분석과, 요구사항 검증과 관리를 알 수 있다.
 시스템모델, 행위/데이터모델, 객체모델의 개념과 특징, 차이점을 알 수 있다.
 소프트웨어 아키텍쳐의 개념과 시스템구성에 대해 이해한다.
 객체지향 설계프로세스와 설계의 진화에 대해 알아본다.
 시스템 테스팅, 컴포넌트 테스팅과 테스트 케이스를 이해할 수 있다.


 ♠ 참고도서
 소프트웨어공학 (2011년)
  ① 저자 : 최은만
  ② 출판사 : 정익사

 소프트웨어공학 (2008년)
  ① 저자 : lan sommerville 저. 권기태 역
  ② 출판사 : 교보문고
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